Modo Grounded "Punitivo", morra e comece tudo de novo, troféus e mais novidades em The Last of Us Part II nesta quinta-feira

Nova atualização traz mais dificuldade, melhorias gráficas e de áudio, novas opções e modificadores de gameplay.



- Matthew Gallant
Lead Systems Designer, Naughty Dog
via Naughty Dog Blog

Olá a todos! Esperamos que estejam bem, seguros, e curtindo The Last of Us Part II. Adoramos ver todos vocês compartilhar sua experiência com o jogo, seja via social media com seus pensamentos e impressões, nos enviando fanart, ou capturando seus momentos favoritos em vídeos de jogabilidade muito bem coreografados. Entretanto, não estamos nos ocupando apenas assistindo vocês. Estamos preparando uma nova atualização* para The Last of Us Part II, que apresenta novidades como novos modos de jogo, Troféus e mais — incluindo o retorno muito requisitado da dificuldade Grounded. O melhor de tudo é que a atualização chega dia 13 de agosto, então vamos direto para as novidades da atualização Grounded.


A dificuldade Grounded retorna, junto com o modo Permadeath

Para os fãs veteranos de The Last of Us, a dificuldade Grounded representa o maior teste de suas habilidades. Esta dificuldade aumenta as apostas tornando os inimigos mais difíceis, os materiais e munição mais raros e remove ferramentas de sobrevivência como o modo Escuta, desativa elementos da HUD, e mais**. A partir da atualização, Grounded será uma da opções de dificuldade base disponíveis no início da história, não será preciso terminar o jogo uma vez para acessá lo. 

Como uma camada adicional de desafio, também estamos apresentando o novo modo Permadeath***. Com este modo ativado, não há segunda chance — é preciso completar o jogo inteiro sem morrer, ou começar tudo do início novamente. Entretanto, se acha que completar o jogo todo é pedir muito, você pode ativar o modo Permadeath, com checkpoints por capítulo ou por ato. Ou seja, se morrer no Dia Um, terá que jogar aquele dia inteiro novamente.

Você também será recompensado pelo seu esforço. A atualização Grounded vem com dois novos Troféus: um por completar o jogo com qualquer modo Permadeath ativado, e outro por terminar na dificuldade Grounded. Não se preocupe, nenhum destes Troféus será necessário para obter o Troféu de Platina.


Novos gráficos, áudio e modificadores de gameplay

Você já se perguntou como The Last of Us Part II pareceria como uma aventura estilo cel-shaded, ou se fosse criado na era dos 8-bits? E se fosse um thriller noir em preto e branco, ou um clássico em tons de sépia? Na atualização desta semana, vamos adicionar mais de 30 novos modos de renderização, além de vários modificadores de áudio para deixar você mudar a aparência e sensação do jogo.


Também estamos estreando novos modificadores de gameplay desbloqueáveis, como One Shot ou Touch of Death, que permitem matar com um só golpe, ou Infinite Ammo, Infinite Crafting, e Infinite Listen Mode Range, para você customizar ainda mais seu jogo:


  • Mirror World
  • Mirror on Death
  • Slow Motion
  • Bullet Speed mode
  • Infinite Ammo
  • Infinite Crafting
  • Infinite Melee Durability
  • Infinite Listen mode Range
  • One Shot
  • Touch of Death
  • 8-bit Audio
  • 4-bit Audio
  • Helium Audio
  • Xenon Audio

Todos estes modificadores podem ser acessado pelo menu Extras, e são destravados após completar o jogo.


Novas opções e melhorias

Além destes novos modos, estamos contentes em apresentar várias melhorias requisitadas ao jogo, incluindo a opção de desabilitar o Modo Escuta, ajustar os níveis de Granulação de Filme, mais opções de display, melhorias para as opções de acessibilidade, e mais. Para os nossos amigos na comunidade de speedrunning, também adicionamos a habilidade de ver seu tempo de jogo até os segundos nos menus de gravar o jogo, tornando mais fácil rastrear e verificar suas tentativas. Aqui está um resumo das novidades que chegam com a atualização Grounded:


  • Jogos gravados agora mostram tempo de jogo até o segundo
  • Opção de ajuste de Granulação de Filme
  • Opção para desabilitar o Modo Escuta
  • Opção Motion Sensor Function Aiming
  • Opção Arc Throw HUD Display
  • Opção Aiming Acceleration Scale 
  • opção Aiming Ramp Power Scale
  • Melhorias de acessibilidade para Ground Zero Encounter, rastreamento de colecionáveis, Modo Escuta melhorado para colecionáveis, e cordas


Esperamos que aproveite tudo que chegará em The Last of Us Part II na atualização Grounded, e não vemos a hora de assistir todos os seus vídeos de gameplay e stream ao vivo encarando a dificuldade Grounded e o modo Permadeath. Continue compartilhando tudo conosco, seguindo e marcando a Naughty Dog no Twitter, Facebook, e Instagram.

*Disponível pelo patch 1.05. É necessário uma conexão com a internet e uma conta PlayStation Network.

**Os bônus de reserva e algumas opções e modificadores de gameplay são desativados na dificuldade Grounded.

***Algumas opções e modificadores de gameplay são desativados no modo Permadeath.
Nome

Artigo,1,Capítulos,2,Cosplay,4,Destaque,19,Entrevistas,1,Especial,2,Exclusivo,5,Fan Art,1,Naughty Dog,32,Opinião,4,Outbreak Day,6,Personagens,10,The Last of Us,163,The Last of Us 2,361,The Last of Us 3,2,The Last of Us BOUND,2,The Last of Us HBO,19,The Last of Us INSIDE,23,The Last of Us INSIDE Gameplays,1,The Last of Us INSIDE Live,1,The Last of Us Part II,364,The Last of Us Part III,2,The Last of Us Parte II,2,The Last of Us Remastered,20,The Last of Us: American Daughters,2,The Last of Us: American Dreams,3,The Last of Us: Facções,13,The Last of Us: Left Behind,14,The Last of Us: O Filme,12,Uncharted,60,Wiki,12,
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Nova atualização traz mais dificuldade, melhorias gráficas e de áudio, novas opções e modificadores de gameplay.
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